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Handyspiele

Alex' Push Box Handyspiel ist ein Denksportspiel, das es hier gratis gibt! Features: "Pseudo" 3D Grafik, 33 Level, lustige Animationen und sanftes Scrolling in 4 Richtungen. Dabei ist die Datei nur 35KB gross!!! Hier ein paar Infos zum Spielverlauf und Instruktionen zum Download/Installation...

Alex' Push Box Game

Zum Spiel gibt es auch eine Kritik auf FAZ.net und hier ist eine englische Version....

1. Intro Screen

Push Box Intro ScreenWie es sich gehört begrüsse ich erstmal den werten Spieler, das schafft eine vertraute Atmosphäre!

Dabei läuft das Männchen herum und schiebt Kisten hin und her - für alle, die Sokoban noch nicht kennen: Alle Kisten müssen geschickt auf die mit einem blauen Kringel markierten Felder geschoben werden, so dass am Ende alle Kisten grün sind. Mehr zum Thema Sokoban....

Tipp: Das ist nicht ganz so einfach, denn aufgrund der Perspektive sind die Zielflächen nicht alle sofort sichtbar. Am besten erstmal die Kisten an den Rand schieben und sich so einen Überblick verschaffen...

Steuerung im Intro:

Push Box Start ScreenNachdem dieses Handyspiel auf möglichst vielen Handys ohne Modifikation laufen soll, und nur die Programmierung der Pfeiltasten und die der Feuertaste bei allen Handys gleich ist, muss man ein bischen aufpassen:

Pfeil Links:
Beenden

Feuer/Select Taste:
weiter zur Spielfeld Auswahl

Man kann zwischen 33 (!) Spielfeldern wählen und gerade ab Level 10 wird das ganze ziemlich schwierig!

2. Spielfeld/Level Auswahl

Push Box Level Select Screen
Steuerung in der Level Auswahl:

Pfeil hoch:

Level n -> n-1

Pfeil runter:
Level n -> n+1

Pfeil links:
zurück zum Intro Screen

Feuer/Select Taste:

Spielfeld spielen

3. Im Spiel - Kisten auf markierte Felder schieben

Push Box Ingame Screen
Ja, im Spiel selbst ist dann die Steuerung intuitiv, d.h. für alle die, die schon öfters ein Handyspiel gespielt haben. Gesteuert wird hier das Männchen mit den Pfeiltasten...

Pfeiltasten:
Bewegen der Spielfigur in 4 Richtungen

Feuer/Select Taste:
Zurück zur Level Auswahl





4. Geschafft - alle Kisten sind grün!

Push Box Win Screen
Nach getaner Arbeit wird man natürlich gebührend ;-) gefeiert. Nachdem man sich wieder fit fühlt, kommt man mit:

Feuer/Select Taste:
Zurück zur Level Auswahl

Übrigens die aktuelle Levelauswahl beibt auch nach dem Verlassen des Spiels erhalten. So kann man beim nächsten Mal wieder im selben Spielfeld weiterarbeiten...



INSTALLATION - DOWNLOAD

Das Spiel ist optimiert für eine Auflösung von 176x208 Pixel! Sollte Dein Handydisplay eine niedrigere Auflösung besitzen, dann wird die Anleitung und der Statustext nicht dargestellt, spielbar sollte es aber trotzdem noch sein...

Es gibt 3 verschiedene Versionen, je nach Handymodell, und 2 alternative Methoden, wie mein Spielchen auf Dein Handy gebracht werden kann:

1. Download mit dem Internetbrowser des Handys

Dazu gibst Du im Browser Deines Handys eine der folgenden Adressen ein und folgst der Installationsanleitung:

Nokia Handys
http://www.mandarine.tv/no/pushbox.jad

Neuere Handys (gekauft nach dem Jahr 2004, MIDP2.0)
http://www.mandarine.tv/neu/pushbox.jad

Ältere Handys (gekauft vorm jahr 2005, MIDP1.0)
http://www.mandarine.tv/alt/pbox.jad

Die Version für die alten Handys sollte eigentlich überall laufen. Einfach mal die ausprobieren, sollte eine andere Version nicht klappen - man kann nichts kaputt machen...

Kostenpunkt für den Download: 30-50 Cent, je nach Handyvertrag - vorrausgesetzt die Einstellungen Deines Handys erlauben eine Internetverbindung...

2. Download per PC und Übertragen per Bluetooth

Ich gehe davon aus, dass Du weisst, wie man Files vom PC aufs Handy überträgt. Hier kannst Du eine .zip Datei downloaden. In diesem Zip File findest Du drei Versionen des Spiels - 3 verschieden Ordner - in jedem Ordner befinden sich zwei Dateien - übertrage beide Dateien auf Dein Handy und selektiere dann im Handy das File mit der Dateinamenserweiterung ".jad" - das steht für "Java Deployment Descriptor" - folge der Installationsanleitung Deines Handys...

Die drei Ordner, respektive Versionen heissen Nokia, midp2, midp1 und darin sind jeweils die Files für Nokia Handys, neue und alte Handys, siehe oben...

Hier klicken für den Download der .zip Datei


Getestet...

habe ich dieses Spielchen mit den folgenden Handys:
  • Sony Ericsson K610i (midp1 und midp2 Version)
  • Nokia 3660 (Nokia Version)
  • Nokia 6230i (Nokia Version)
Sollte es bei irgendwem nicht gehen, bitte kurze Nachricht an mich, danke...

So wird z.B. berichtet, dass das Spiel auf einem älteren Handymodell, wie dem Sony Ericsson T630 arg flickert - wenn schon ein älteres Handy, dann sollte es richtig schnell sein, wie z.B. das Nokia 3650. Mit aktuellen Handys sollte das Spiel dagegen schon flüssig laufen...

Bemerkung


Als schon alles fertig war, inkl. Titelbild, habe ich herausgefunden, dass es auch noch ein gleichnamiges Programm von einer chinesischen Firma gibt. Damit soll dieses Spiel hier nicht verwechselt werden. Vielleicht gibt es ja mal eine Version mit chinesischen Schriftzeichen ;-) Es gibt übrigens auch den Handy Mandarin Trainer, ein Mandarin Trainingsprogramm...

Ausserdem habe ich mal mit Handy-Schafkopf angefangen, meine Arbeit daran aber wieder aus Zeitgründen eingestellt. Hier sind ein paar Impressionen:



Einen kleinen Flash Film, der das User Interface von Handyschafkopf vorführt,
findet man hier...

Kleingedrucktes

License Agreement:
-----------------------

BY DOWNLOADING AND/OR INSTALLING ALEX' PUSH BOX PUZZLE YOU AGREE TO THE FOLLOWING TERMS AND CONDITIONS:

YOU ARE AWARE THAT ALEX' PUSH BOX GAME IS NOT RELATED TO ANY OTHER PRODUCT ENTITLED "PUSH BOX".

YOU MAY NOT ALTER, REVERSE ENGINEER OR MODIFY THIS SOFTWARE PACKAGE IN ANY WAY. YOU MAY USE IT FOR NON COMMERCIAL PURPOSES ONLY.

THIS SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES
OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.


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